No dia 18 de julho boa parte dos profissionais de mídia
foram pegos de surpresa com a portaria 422/13 referente aos concursos culturais
realizados nas mídias online. Sabemos que um dia isso viria à tona, mas ninguém
imaginou que seria tão rígido assim. Algumas pessoas comentaram que o processo está
mais complicado do que os sorteios e concursos feitos em mídias offline. Enfim,
no final percebemos que nem todas as mudanças são bem vindas e que reclamar não
vai adiantar de absolutamente nada.
Com essa visão a galera da Kontest preparou um infográfico
trazendo algumas informações sobre o perfil demográfico, melhor período para
lançamento de promoções, quais são os mercados aquecidos, o retorno em algumas
mídias e os dados obtidos ao final das campanhas. Sem contar que em 2014 cerca de 70% das grandes
empresas utilizarão estratégias de gamificação em seu plano de marketing.
Agora o que nos resta
é buscar informações e ter cautela porque até o Zé está perdido nessa!
Fonte: Kontest
